威尼斯wns.9778_www.威尼斯wns9778.com

热门关键词: 威尼斯wns.9778,www.威尼斯wns9778.com

威尼斯wns.9778关上水龙头之后,一切都在指向“内

2019-05-11 07:14栏目:国际新闻

暴力的电子竞技,关上的水龙头

过去十几年间,腾讯凭借雄厚的财力一直在海内外开启疯狂买买买模式,而且大多将目标盯在知名游戏公司身上,比如《英雄联盟》的开发商Riot Games、《绝地求生》研发商PUBG母公司蓝洞、《魔兽世界》开发商暴雪等,为它的出海之路打下了基础。

威尼斯wns.9778 1

然而,作为国内第一个出海的游戏平台,WeGame X任重道远。和老牌游戏聚合平台Steam相比,WeGame的优劣势都十分明显。作为一个成立不久的分发平台,WeGame在用户市场口碑影响力,以及游戏库资源上都有着不小差距。在全球范围内,Steam依然遥遥领先,拥有超过20,000款游戏和日均4300万活跃用户,V社也不会将自己世界第一游戏平台的宝座拱手相让的。

威尼斯wns.9778 2

威尼斯wns.9778 3

此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏公司遭受更大的损失”。

根据腾讯此前公布的数据,《Arena of Valor》和《PUBG MOBILE》(PUBG即绝地求生)两款手游产品已顺利打通东南亚和北美市场。2018年上半年《PUBG MOBILE》在海外吸引了超过1400万的日活跃账户,月流水超过了2000万美元。

不论如何,中国游戏界确实处在一个需要自救的节点上,不论是出海还是转向国际化的游戏平台,都比任何时候都更考验着厂商们内容转型的能力和灵活性。返回搜狐,查看更多

值得一提的是,在官方网页上注明WeGame X与知名厂商合作,秀出的商标有《地铁:流亡》(Metro: Exodus)发行商Deep Silver,《神谕原罪》系列(Divinity: Original Sin)开发商Larian Studios,以及《无人深空》(No Man Sky)开发商Hello Games。

虽然3月开始停止版号发放是直接原因,但近年来游戏在整个文娱产业中受到的排挤才是酝酿这股恐慌的根本来源。

2018年,国内游戏行业的整体大环境正面临挑战,移动游戏人口红利见顶,在版号的限制下,不少厂商纷纷选择出海。据AppAnnie发布的《2018年中国移动游戏出海报告》显示,2018年国产手游在海外的下载量超过32亿次,同比增长了39%,收入突破61亿美元。腾讯在海外游戏下载量排名榜单中位列第3位,在发行商出海收入榜中位列第8。

毕竟两个平台上线的游戏都必须经过国内的审核流程以及版号发放,共同执行一套系统,如果仅仅是为了约束海外游戏的流入,此举则显得意义不明。其中的关键是,Valve此前并没有任何中国或中华区的分部,并且没有来自资本市场的牵制。而对比谷歌中国和Apple中国的不同道路,后两者都是在先成立中国分部的基础上,根据中国法律的要求改变具体的服务内容。其先后关系与Valve相反。如果Valve是先有意愿在中国成立分部,再按照实际情况设定Steam中国商店的具体运作方式,那么整条逻辑是可以说得通的。

从目前的客户端来看,WeGameX加入了用户评论、游戏标签、云存储和离线模式等功能,目前该平台支持英文,繁体中文和简体中文,后续或将添加日文法文俄文等语言支持。目前WeGame国际版已经在全世界开放下载,对应国际版平台,除了接口语系支持外,WeGame X在游戏售价上也对应美元与港币/台币,不过目前WeGame X游戏不多,商店中仅17款游戏入列,包含《中国式家长》、《波西亚时光》、《河洛群侠传》等,其中也有免费游戏在内。

在渠道、买量、产品等综合产业链都面临不同困境的当下,完美世界突然宣布将与Valve合作推出Steam中国商店无疑成为了一枚重磅炸弹,年中该消息公布时,一度引发了业界轩然大波。

尽管腾讯进军海外的成绩不俗,但像国内市场中大厂争霸的戏码并没有在海外重演。苏州蜗牛数字科技股份有限公司高级市场经理徐冠斌告诉北京商报记者,按目前的发展来看,游戏巨头在外海的竞争力并没有太大优势。“之前版号审批收紧,一些中小型游戏公司就转做海外市场,成绩都还不错。蜗牛科技的几款游戏都是武侠元素的,在外面反响很好。”

如果Steam中国商店很大程度上是一个商业安排的话,那么其上线节点可能会成为版号发放进度的关键点,不过在最初的消息公布之后,完美世界方面并没有再公布任何新动向,而这也与目前版号紧张的状况吻合。

国内的游戏市场在经历高速发展后,出现了增长乏力的迹象,加上管控政策的不确定性,对腾讯游戏而言,寻找海外市场的突破是必要的选择。

很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。

此次,腾讯Wegame国际版的上线,早就筹谋已久。在2018年8月的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会,腾讯就透露将推出更加国际化的游戏平台。作为腾讯旗下的游戏平台,自2017年9月正式更名上线至今,WeGame平台的累计注册用户已超2.7亿,日常活跃用户数突破3300万,成为国内最大的PC游戏分发平台。

虽然这只是工作人员的一面之词,并不能让人肯定最终的Steam中国商店到底是什么面貌,但是很大程度上可以肯定这是Valve与完美世界的一起商业行为。

北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 杨海丹)4月7日,腾讯的电子游戏在线商店WeGame正式推出国际版,并有了全新的名称“WeGame X”,官方商店页面正式开张。

对于玩家、开发商、发行商、渠道几个游戏产业的主要环节来说,Steam中国商店的消息都会引发相当程度的猜测,其中最激烈的讨论无疑聚集在了“Steam国际版是否还对中国玩家开放”的问题上。尤其当时央视新闻频道还专门制作了《中国文创引进来走出去添新平台》节目,对该事件进行报道,称“按照战略协议,将由完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场。”

而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。

另一方面,部分大厂绕道而行,开始关注Steam游戏的潜力,诸如B站于近日在Steam上线了《漫展模拟器(The Con Simulator)》、《音灵(INVAXION)》和《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏,并预计今年第四季度发售。甚至于腾讯的自研吃鸡游戏《无限法则》都会优先于自家的Wegame平台,以免费的方式抢先登陆Steam平台。

责任编辑:

在这段叙述中,帕斯亚科技得到的回复是,Steam中国商店的游戏都是通过中国官方审核后的游戏,但并不会影响全球版Steam的使用。而v社工作人员也表示担心,担心点则在于“没有过审出现在Steam中国商店的游戏,会让Steam中国商店的使用者无法接触到。”

威尼斯wns.9778,可以这样来理解,已经有了一个Wegame,为什么还需要Steam中国商店呢?

将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙

游戏行业正处在一个假想中整块版图破碎的恐慌危机中。最近甚至能看见有人在讨论“如果不能从事任何游戏相关的产业,那你还有什么技能可以谋生”这样的“末世”话题了。

Steam中国商店是关键点

版权声明:本文由威尼斯wns.9778发布于国际新闻,转载请注明出处:威尼斯wns.9778关上水龙头之后,一切都在指向“内